Funkcje
W poprzednim poście dowiedzieliśmy się, jak za pomocą instrukcji warunkowych sterować logiką naszego programu. Dziś zrobimy kolejny krok i poznamy funkcje. Dzięki nim możemy ładnie grupować sobie nasz kod w mniejsze, bardziej zrozumiałe i łatwiejsze do zarządzania części, które będziemy mogli wykorzystywać wielokrotnie.