Gra Szybkie Palce! Wyłonienie zwycięzcy

Tworzenie gry Szybkie Palce! wchodzi w decydującą fazę. W poprzednich postach zaprojektowaliśmy ją, stworzyliśmy logikę rozpoczynania gry i pojedynku graczy. W dzisiejszym poście zaimplementujemy funkcje, w których wyłonimy zwycięzcę.

Read more

Programiści – dresiarze internetu

Wieczorne rozważania programisty przy kubku gorącej kawy, czyli jak zostałem dresiarzem.

Read more